我的世界:一份关于记忆和想象的思考
在我眼中,我的世界是一个可以被创造、修改和分享的地方。这是一个具有逻辑结构和内在规律的地方,可以让我们自由地思考、设计和实践。这个世界是一个可以将我们的梦想和目标变为现实的地方。
书与笔指令
在我的世界中,有一本名叫「思想的笔记簿」的书。在这本书中,我们可以记录自己的想法、感受和经验。这本书不仅是一个信息储存的地方,也是一个创造和设计的工具。我们可以通过写作和绘画将我们的想法和梦想表达出来。
这个世界还具有一个名叫「想象空间」的笔记簿。在这里,我们可以自由地想象各种可能的情况和结果。这是一个可以帮助我们解决问题、找到灵感和创造新思想的地方。
在我的世界中,还有一个名叫「记忆的库存》的馆藏。这个馆藏中存储了我们的所有经验和知识,这是我们学习和成长的依据。在这里,我们可以回顾过去,反思自己和探索新的可能性。
给书与笔指令
在我的世界中,我会留下一些书与笔的指导:
将思想和感受记录下来,使他们不被忘却。 使用想象空间来探索和创造新思想。 回顾过去,反思自己,并探索新的可能性。 在记忆的库存中找到灵感和创新。总之,我希望我的世界是一个可以让我们自由地思考、设计和实践的地方。这是一个可以帮助我们成长和发展的地方。我也希望书与笔指令能够引导我们更好地使用我们的思想和经验,创造出更多的可能性和价值。
《我的世界》中有非常强大的指令系统,玩家们可以通过输入各种指令来获取想要的东西,或者是改变角色状态、游戏中天气等等。我给大家带来了《我的世界》中的指令大全。
在输入指令之前,一定要在创建世界界面开启允许作弊。
指令大全:
/gamemode0:生存。
/gamemode1:创造。
/gamemode2:冒险。
/gamemode3:旁观。
/kill:自杀。
/kill玩家名:把某某玩家杀死。
/time set day:白天。
/time set night:夜晚。
/achievement获得,/移除玩家的成就。
/ban添加一个玩家到黑名单中。
/ban-ip添加一个IP地址到黑名单中。
/banlist显示黑名单。
/blockdata修改一个方块的数据标签。
/clear从玩家的物品栏清除物品。
/clone将方块从一个位置复制到另一位置。
/debug开始或终止一个debugging session。
/defaultgamemode设定默认的游戏模式。
/deop撤销一位玩家的管理员身份。
/difficulty设定难度。
/effect添加或移除状态效果。
/enchant附魔一个玩家的物品。
/entitydata修改实体的数据标签。
/execute执行另一条命令。
/fill用一种特定方块填充一块区域。
/gamemode设定一位玩家的游戏模式。
/gamerule设定或查询一个游戏规则值。
/give给予一位玩家一个物品。
/help提供命令的帮助。
/kick将一位玩家踢出服务器。
/kill杀死实体(玩家、生物、物品等)。
/list列出在服务器上的玩家。
/me显示一条关于你自己的信息。
/op给予一位玩家管理员身份。
/pardon从黑名单移除项目。
/particle制造颗粒效果。
/playsound播放一个音效。
/publish对局域网开放单人世界。
/replaceitem替换物品栏中的物品。
/save-all将服务器保存至硬盘中。
/save-off禁用服务器自动保存。
/save-on启用服务器自动保存。
/say向多名玩家显示一条信息。
/scoreboard管理对象、玩家和队伍。
/seed显示世界种子。
/setblock将一个方块变更至另一个方块。
/setidletimeout设定踢出挂机玩家的时间。
/setworldspawn设定出生点。
/spawnpoint设定一位玩家的出生点。
/spreadplayers将实体传送至随机位置。
/stats通过命令的返回改变记分板对象。
/stop停止服务器。
/summon生成一个实体。
/tell向其他玩家显示一条私人信息。
/tellraw向玩家显示一条JSON信息。
/testfor计算匹配特定条件的实体数。
/testforblock探测一个方块是否在一个位置。
/testforblocks探测两块区域内的方块是否匹配。
/time改变或查询世界的游戏时间。
/title管理屏幕标题。
/toggledownfall切换天气。
/tp传送实体。
/trigger设定触发装置的激活。
/weather设定天气。
/whitelist管理服务器白名单。
/worldborder管理世界边界。
/xp增加或移除玩家的经验值。
/achievement give*获得所有的成就。
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